Review: Truxton Extreme - Shmup in een modern-traditioneel jasje
In dit artikel:
Na ruim dertig jaar keert de schietklassieker Truxton, buiten Japan bekend als Tatsujin, terug met Truxton Extreme. De nieuwe game van studio Tatsujin, opgericht door voormalige Toaplan-medewerkers, brengt de reeks naar moderne consoles en pc zonder de klassieke shmup-formule los te laten. De kern blijft hetzelfde: een precies bestuurbaar ruimteschip, vaste vijandpatronen, veel projectielen en een hoge moeilijkheidsgraad die draait om leren, anticiperen en routes perfectioneren.
De grootste vernieuwing zit in de presentatie. Waar de originele delen 2D-sprites gebruikten, kiest Truxton Extreme voor een volledig driedimensionale stijl. Volgens de bespreking werkt dat verrassend goed: de levels ogen moderner en gedetailleerder, maar blijven overzichtelijk genoeg om de gameplay niet te schaden. Ook de bekende wapens keren terug, zoals de Truxton Beam, Thunder Laser en Homing Shot, aangevuld met nieuwe elementen zoals EX-aanvallen en een snelheidsregeling voor het schip.
De game biedt naast de klassieke arcade-ervaring ook extra modi, waaronder een campagne met korte comic-book-achtige tussenstukjes en scoregerichte uitdagingen voor spelers die willen blijven verbeteren. De muziek en de strakke besturing versterken het retro-arcadegevoel. Tegelijkertijd is de conclusie duidelijk: Truxton Extreme is een sterke en eerlijke ode aan het verleden, maar vernieuwt weinig. Voor fans van klassieke shoot-’em-ups is dat een plus, voor spelers die meer vernieuwing zoeken juist een min.
De Oranjezomer: Noa Vahle zet vraagtekens bij transfer Mika Godts naar Paris Saint-Germain