Sony houdt vast aan stoppen met gameschijfjes
In dit artikel:
Sony houdt vast aan het plan om vanaf januari 2028 geen fysieke PlayStation-games meer te produceren. Financieel directeur Lin Tao zei tijdens de bespreking van de kwartaalcijfers dat het bedrijf de kritiek van spelers begrijpt, maar na een langdurige afweging doorgaat met de overstap. Sony kondigde de beslissing ruim anderhalf jaar vooraf aan, zodat winkels en consumenten zich kunnen voorbereiden.
Het bedrijf onderzoekt met retailers de mogelijkheid om dozen met een downloadcode te blijven verkopen. Daarmee behouden winkels een fysiek product en blijft het geven van games als cadeau mogelijk. Voor spelers verandert er echter veel: een code is aan één account gekoppeld en kan niet worden doorverkocht, uitgeleend of tweedehands gekocht. Ook kan het verdwijnen van de tweedehandsmarkt de prijsdruk op nieuwe games verminderen. Digitale aankopen blijven bovendien afhankelijk van accounts en servers, terwijl een schijf bruikbaar blijft zolang de console werkt.
De ontwikkeling past in een bredere verschuiving naar digitale games. Ook op de Nintendo Switch 2 verschijnen titels waarbij een kaartje alleen een sleutel bevat en de game nog moet worden gedownload. Sony zegt dat het merendeel van de verkopen al digitaal is en ziet in de huidige cijfers geen merkbaar effect van de online kritiek.
Spelers die waarde hechten aan bezit, uitlenen of doorverkopen, kunnen de komende anderhalf jaar nog voor schijfversies kiezen. Daarbij is het verstandig de verpakking te controleren: sommige zogenaamd fysieke games bevatten al alleen een installatieprogramma of downloadcode. Een PlayStation 5 met schijflade blijft ook na 2028 geschikt voor bestaande games en blu-rays.
De Oranjezomer: Rutger Castricum doet er na ophef over grappen over 75-plussers nóg een schepje bovenop